

                         Westwood Studios - Command & Conquer
Liste des questions les plus frquentes
                         Dernire mise  jour: 1 janvier 1996

                                      Version 2.2


A propos de ce document....

Nous avons essay de rpondre  toutes les questions possibles sur
votre nouveau jeu de stratgie en temps rel, COMMAND & CONQUER:
TIBERIAN DAWN. Si vous avez des suggestions, n'hsitez pas  nous envoyer
un courrier lectronique pour que nous puissions y rpondre dans la
prochaine rvision de ce document.

Vous ne pourrez plus obtenir ce fichiers en nous envoyant un courrier
via Internet. Vous pouvez obtenir les nouvelles versions de FAQ C&C
sur le site web Westwood Studios (www.westwood.com) ou le site
ftp sur Internet (ftp.westwood.com).

Toutes les informations contenues dans ce document sont soumises 
un copyright 1995, 1996 Westwood Studios.
Vous tes autoris  les distribuer librement, mais pas  y apporter de
modifications.


--- PARTIE 1 : INFORMATIONS GENERALES --------------------------------------

1.1 Qu'est-ce que Command & Conquer?
1.2 Matriel ncessaire.
1.3 Command & Conquer est-il la suite de Dune II?
1.4 A quand est prvue la sortie de Command & Conquer?
1.5 Comment peut-on se procurer une dmo ou des photos d'cran?
1.6 Command & Conquer permet-il de jouer contre un ami?
1.7 Et les cartes sonores GUS, Pro Audio Spectrum, Whizbang 3000?



--- PARTIE 2 : QUESTIONS SPECIFIQUES AU JEU --------------------------------

2.1  Combien y a-t-il d'units dans le jeu?
2.2  Puis-je contrler des units ariennes?
2.3  Combien y a-t-il de missions dans Command & Conquer?
2.4  Le nombre d'units que je peux crer est-il limit?
2.5  Regroupement des units
2.6  Dois-je acheter deux copies du jeu pour jouer sur deux ordinateurs?
2.7  Que dire de l'intelligence artificielle de C&C compar  d'autres jeux?
2.8  Option Mode Equipe (Alliance)



--- PARTIE 3 : COMMENT JOUER -----------------------------------------------

3.1  Raccourcis clavier.
3.2  Astuces/Tactiques.
3.3  Est-ce qu'il existe des cheat codes?
3.4  Tableau de cration des units.
3.5  Tableau de cration des structures.
3.6  Description du contenu des caisses en mode multijoueurs.




--- PARTIE 4 : KALI --------------------------------------------------------

4.1 Qu'est-ce que Kali?
4.2 Comment se procurer le partagiciel KALI?
4.3 Comment configurer KALI avec C&C?



--- PARTIE 5 : AIDE MODEM / RESEAU -----------------------------------------

5.1 Chanes d'initialisation du modem
5.2 Comment augmenter les performances de votre modem en mode multijoueurs
5.3 Remarques  retenir sur les rseaux



--- PART 6 : PROBLEMES TECHNIQUES ------------------------------------------

6.1 Que faire si le jeu ne dmarre pas...
6.2 Comment lancer Command & Conquer sous Windows 95?
6.3 Lancer C&C sous Windows 95 et avec 8 Mo de mmoire
6.4 Amliorer les performances vido sous Windows 95
6.5 Comment rsoudre les problmes de modem sous Windows 95?
6.6 Ma souris n'est pas reconnue ou ne fonctionne pas correctement
6.7 Erreur "Divide Overflow" lors de l'installation de Command & Conquer
6.8 Fichier de mise  jour Command & Conquer (version 1.18p)
6.9 Fichier de mise  jour Command & Conquer (version 1.19p)



--- PARTIE 7 : AIDE --------------------------------------------------------

7.1 Comment contacter Westwood Studios?
7.2 Site FTP / WWW Westwood



--- PARTIE 8 : NOUVEAUTES --------------------------------------------------

8.1 A quand la sortie de "Command & Conquer II: Tiberian Sun"?
8.2 A quand la sortie de nouvelles missions Command & Conquer?



****************************************************************************
INFORMATIONS GENERALES
****************************************************************************


----------------------------------------------------------------------------
1.1 QU'EST-CE QUE COMMAND & CONQUER?
----------------------------------------------------------------------------

Command & Conquer est un jeu de stratgie en temps rel mis au point par
Westwood Studios, les auteurs de DUNE II.


Communiqu de presse :

WESTWOOD STUDIOS PRESENTE: COMMAND & CONQUER

Imaginez un conflit violent, dvastateur, aux proportions gigantesques.
Imaginez maintenant ce mme conflit sur deux CD-ROM.

Introduction  COMMAND & CONQUER, par les auteurs de DUNE II.

Une vision raliste et effrayante d'un futur proche, o deux forces
s'affrontent pour rgner en matre sur le monde.

Les joueurs peuvent se battre pour une alliance pacifiste, le Groupement
de Dfense International (GDI), ou dans le camp ennemi, une organisation
terroriste appele Confrrie de Nod. Quel que soit le camp choisi,
ils devront tester leurs stratgies en temps rel avec plus de
60 minutes de squences vido en full motion et des graphismes en 3D
entirement calculs, qui risquent de mettre  mal les mes sensibles.

Le systme de combat en temps rel de COMMAND & CONQUER
est conu pour tre facilement accessible, puis simple  utiliser. Les
habitus de DUNE II, le clbre jeu de stratgie de Westwood, se souviendron
de la facilit d'utilisation de ce jeu, vritable course contre la montre
pour semer la destruction et la mort. Mais nous y avons apport des
modifications intressantes...

Vous devez  tout prix construire et amliorer vos bases, rassembler
ou diviser vos forces, dvelopper et utiliser les tactiques de gurilla
et une multitude de puissants quipements lectroniques, et surtout:
rduire en miettes vos adversaires!

Et comme l'a dit un illustre inconnu...

"L'attention apporte aux moindres dtails est exemplaire:
c'est comme si on avait entre les mains un monde miniature
complet et vivant, dans un chaos incroyable d'armes
intelligentes, et toujours  votre disposition dans la grosse
bote carre de votre moniteur."



----------------------------------------------------------------------------
1.2 MATERIEL NECESSAIRE
----------------------------------------------------------------------------

Pour jouer  Command & Conquer (2 CD-ROM), vous devez disposer du matriel
suivant:

PROCESSEUR:         486/66 ou suprieur.
RAM:                8 Mo de mmoire totale, 6 Mo de mmoire XMS ou EMS,
                    560 Ko de mmoire conventionnelle.
DISQUE DUR:         30 Mo.
LECTEUR DE CD-ROM:  double vitesse.
CARTE SONORE:       Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16,
                    Sound Blaster AWE32 et autres cartes 100% compatibles
                    Sound Blaster, Gravis UltraSound, Gravis UltraSound MAX,
                    Ensonic Soundscape, Roland RAP-10, ESS Audiodrive,
                    Microsoft Sound System, Gold Sound Standard, Pro Audio
                    Spectrum.
Affichage:          MCGA (256 couleurs, rsolution 320x200).
SOURIS:             souris Microsoft ou 100% compatible.
MS-DOS:             version 5.0 ou suprieure.
WINDOWS:            version 3.1 ou suprieure.


Mode multijoueurs:

SERIE:              2 joueurs via modem  9 600 bauds minimum, modem
                    14 400 bauds ou plus recommand. 2 joueurs en
                    connexion directe (null-modem).
RESEAU:             2  4 joueurs sur rseau aux normes IPX.


La musique de Command & Conquer est directement charge  partir
du CD-ROM. Toutes les cartes compatibles Soundblaster pour le son audio
numrique sont reconnues. La qualit audio des cartes 8 et 16 bits
est remarquable.



----------------------------------------------------------------------------
1.3 Command & Conquer est-il la suite de DUNE II?
----------------------------------------------------------------------------

Non. Le seul lment de comparaison entre Command & Conquer et DUNE II
est leur interface conviviale, que nous avons galement mise  jour. Le
jeu a t totalement rcrit pour reconnatre plus d'units et offrir
une intelligence artificielle suprieure.



----------------------------------------------------------------------------
1.4 A quand la sortie de Command & Conquer?
----------------------------------------------------------------------------

Command & Conquer est disponible DES MAINTENANT dans le monde entier.
Pour en savoir plus, contactez votre revendeur le plus proche, car
nous savons que le jeu est puis dans de nombreux magasins.

Nous tenons  vous remercier pour votre patience, ainsi que
pour votre soutien.



----------------------------------------------------------------------------
1.5 Comment se procurer une dmo ou des photos d'cran?
----------------------------------------------------------------------------

Vous pouvez tlcharger des animations .AVI, des photos d'cran
et des clips musicaux sur notre site ftp internet: ftp.westwood.com ou
sur notre page web: www.westwood.com.



----------------------------------------------------------------------------
1.6 Command & Conquer me permet-il de jouer contre un ami?
----------------------------------------------------------------------------

Oui. C&C reconnat les modes Rseau, null-modem et Modem. En mode
Rseau, quatre joueurs peuvent s'affronter. Vous pouvez galement
avoir recours  un adversaire informatique.

Pour jouer, chaque joueur doit insrer un des deux CD-ROM
de Command & Conquer dans son lecteur de CD-ROM.



----------------------------------------------------------------------------
1.7 Et les cartes sonores GUS, ProAudio Spectrum & Whizbang 3000?
----------------------------------------------------------------------------

Command & Conquer ne reconnat pas les cartes en mode direct ou "naturel".
Nos nouveaux gestionnaires sonores permettent de charger la musique et
les voix  partir du CD-ROM. Au lieu d'entendre une version digitalise
du son de la guitare ou de la batterie, vous entendrez un son optimal.
Command & Conquer est un des premiers jeux Westwood reconnaissant
le systme DDA (Direct Digital Audio).

Si vous disposez d'une carte sonore numrique (la majorit d'entre vous),
vous ne devriez avoir aucun problme.



****************************************************************************
QUESTIONS SPECIFIQUES AU JEU
****************************************************************************


----------------------------------------------------------------------------
2.1 Combien y a-t-il d'units dans le jeu?
----------------------------------------------------------------------------

Beaucoup! Le jeu comprend prs de 50 units et structures diffrentes.
Chaque camp possde ses propres units, ses forces spcifiques, etc.
Ici, chez Westwood, nous avons minutieusement test le jeu pour assurer
un quilibre parfait.



----------------------------------------------------------------------------
2.2 Puis-je contrler des units ariennes?
----------------------------------------------------------------------------

Oui. Comme indiqu prcdemment, C&C n'a rien  voir avec DUNE II. .
Les A10, les hlicoptres de transport, les avions et autres vhicules
d'attaque peuvent atterrir, dcoller, larguer des bombes, etc, selon vos
ordres. Dans Command & Conquer, vous contrlez la plupart des units en temps
rel.



----------------------------------------------------------------------------
2.3 Combien y a-t-il de missions dans C&C?
----------------------------------------------------------------------------

Environ 50 missions. Mais elles varient en fonction de
votre progression dans le jeu. Le fait de terminer le jeu du ct
du GDI ou du NOD ne signifie pas que la partie suivante
sera identique!

En rgle gnrale, vous devez russir 15 missions dans chaque camp
pour terminer le jeu.

En mode multijoueurs, vous pouvez configurer de nouvelles missions.
Vous pouvez jouer simultanment contre des adversaires rels ou
informatiques (quatre joueurs maximum), mais ces missions ne sont
pas disponibles en mode 1 joueur.



----------------------------------------------------------------------------
2.4 Le nombre d'units que je peux crer est-il limit?
----------------------------------------------------------------------------

Non. Lorsque nous avons mis au point DUNE II, nous avons t confronts
 des problmes de limitation de la mmoire. Dans C&C, vous n'tes limit
que par l'argent que vous pouvez dpenser pour construire des renforts
(et bien sr pour la survie de vos troupes).



----------------------------------------------------------------------------
2.5 Regroupement des units
----------------------------------------------------------------------------

Oui, dans Command & Conquer, vous pouvez regrouper des units. Pour
ce faire, cliquez sur une zone de l'cran, maintenez le bouton
de la souris enfonc pour dlimiter la zone comprenant les units 
rassembler, puis relchez le bouton de la souris. C'est aussi simple
que cela. Vous pouvez mme regrouper toutes les units  l'cran
en une seule quipe. Il n'y a absolument pas de limites.



----------------------------------------------------------------------------
2.6 Dois-je acheter deux copies du jeu pour jouer sur deux ordinateurs?
----------------------------------------------------------------------------

Nous avons conu le jeu de telle manire que vous ne serez pas oblig
d'acheter deux copies pour jouer avec un ami. Vous devez tout simplement
lui donner un de vos CD-ROM et le tour est jou. Par contre, pour
jouer seul, vous devez disposer des deux CD-ROM.

En effet, nous avons voulu vous faire apprcier l'aspect multijoueurs
de C&C. Nous aurions pu concevoir le jeu de telle manire que deux copies
soient ncessaire pour jouer en mode multijoueurs, mais nous esprons
qu'en traitant nos fans comme il se doit, ils nous le rendront bien!



----------------------------------------------------------------------------
2.7 Que dire de l'intelligence artificielle de C&C compar  d'autres jeux?
----------------------------------------------------------------------------

Command & Conquer est un jeu compltement nouveau, et nous avons pu y
intgrer une intelligence artificielle totalement remodele. De nouveaux
adversaires pourront vous attaquer, se retrancher, se regrouper, vous
rattaquer et mettre  l'preuve les faiblesses de votre base. Des
hlicoptres arriveront de partout et des troupes franchiront trs
souvent vos murs dans certaines missions.

Ce jeu ne sera pas de tout repos.



----------------------------------------------------------------------------
2.8 Option Mode Equipe (Alliance).
----------------------------------------------------------------------------

Compte tenu de vos nombreuses demandes, nous avons dcid de mettre au point
un systme vous permettant de vous regrouper en quipes en mode multijoueurs.
Ces quipes peuvent tre constitues de 1  3 joueurs, quel que soit votre
camp (GDI ou NOD).

Vous ne pourrez pas contrler les units des autres membres de votre quipe,
mais vous aurez accs  leurs raffineries, hliports et autres installations.
De plus, vos units n'attaqueront pas les units allies en cas de rencontre,
et rciproquement.



****************************************************************************
COMMENT JOUER
****************************************************************************

----------------------------------------------------------------------------
3.1 Raccourcis clavier
----------------------------------------------------------------------------


C&C propose de multiples raccourcis clavier et autres fonctions.
Ils sont destins aux joueurs confirms et ne sont pas obligatoires en
mode de jeu normal, mais peuvent se rvler trs utiles:

Contrle des units:

        G        : Surveiller une zone
                   Slectionnez un groupe d'units et appuyez sur la touche
                   G pour activer ce mode permettant aux units de
                   patrouiller et d'ouvrir le feu en cas d'incursions
                   ennemies.

        X        : Disperser les units
                   Permet de disperser un groupe d'units slectionn
                   (pour, leur permettre d'atteindre des cibles plus
                   difficiles par exemple,).

        S        : Stopper une unit
                   Arrter la progression d'une unit.


     Raccourcis clavier:

        F7-F10   : Repres sur la carte
                   Appuyez sur les touches CTRL+F7-F10 pour placer un
                   repre, puis sur les touches F7-F10 pour accder  ce
                   repre.

        <CTRL>-# : Cration d'une quipe
                   Appuyez sur la touche CTRL et sur une touche de 0  9
                   pour regrouper plusieurs units slectionnes.

        0-9      : Slection d'une quipe
                   Permet de slectionner une quipe prdfinie (voir
                   Cration d'une quipe) comme groupe actif.

        TAB      : activer/dsactiver la panneau de contrle

        H        : Permet de centrer automatiquement
                   la vue sur votre chantier de construction.

        N        : Slection de l'quipe suivante et centrage de la vue
                   automatique sur cette unit.

        R        : Permet d'abandonner en mode 1 joueur comme en mode
                   multijoueurs.

        <home>   : Centre la vue sur l'objet slectionn.

        <ALT>-#  : Maintenez la touche <ALT> enfonce tout en slectionnant
                   l'quipe de votre choix pour centrer la vue sur cette
                   quipe.  Vous pouvez galement slectionner une quipe et
                   appuyer sur la touche <home>.


     Options multijoueurs:

        A        : Alliance
                   Slectionnez une unit ennemie et appuyez sur la touche A
                   pour vous rapprocher du camp alli et ne pas la
                   prendre pour cibles. Notez qu'il ne s'agit pas d'un accord
                   rciproque mais que votre nouvel alli doit en faire
                   de mme pour vos units. Pour reprendre les hostilits
                   contre vos anciens allis, appuyez  nouveau sur la
                   touche A.

        R        : Abandonner du jeu multijoueurs
                   Si tout est perdu, cliquez sur la touche R pour abandonner
                   ou vous rendre. Toutes vos units explosent simultanment,
                   ce qui prive l'ennemi d'une victoire totale!
                   Notez que si vous utilisez cette option alors que rien
                   n'est perdu, vos adversaires vous traiteront de poule
                   mouille et vous risquez de le payer cher lors des
                   parties suivantes!


      Changement de la fonction du pointeur:

        CTRL     : Forcer une attaque
                   Maintenez la touche CTRL enfonce pour activer le
                   pointeur cible. Vous pouvez ainsi viser, par exemple,
                   vos propres units.

        ALT      : Forcer Mouvement
                   Force vos units  se dplacer alors qu'elles devraient
                   normalement se battre  l'endroit o elles se trouvent.
                   Ceci est particulirement utile lorsque vous lancez des
                   tanks contre l'infanterie ennemie. Essayez, vous verrez.

        CTRL+ALT : Garder une zone ou une unit
                   Slectionnez un groupe d'units, appuyez sur les touches
                   CTRL+ALT et cliquez sur un btiment pour permettre  vos
                   troupes de patrouiller autour e ce btiment. Si elles
                   rencontrent des ennemis, elles les attaqueront. Appuyez 
                   nouveau sur CTRL+ALT et cliquez sur une autre de vos
                   units (par exemple le collecteur) pour permettre aux
                   units slectionnes de protger les dplacements de cette
                   unit. Ceci s'applique galement aux units ennemies,
                   alors attention!



----------------------------------------------------------------------------
3.2 Astuces/Tactiques.
----------------------------------------------------------------------------

a) Utilisation des Chimicommandos.

Les Chimicommandos sont disponibles en mode multijoueurs.
Les Chimicommandos font 1.5 fois plus de dgts que
les lance-flammes et sont invulnrables au tibrium.


b) Construction d'une arme nuclaire - NOD, mode 1 joueur.

Pour permettre  votre Temple de NOD de lancer des missiles
nuclaires lors du combat final, vous devrez retrouver les caisses
des niveaux 6, 8, et 12. Si vous ne les trouvez pas avant
la fin de la mission, le missile nuclaire ne sera pas
disponible. Vous devrez peut-tre vendre ou dtruire des btiments
ennemis pour vous procurer plus de caisses.


c) Vente des installations.

La vente d'un btiment vous rapporte 50% de son prix d'achat.
Ne vendez surtout pas votre chantier de construction!


d) Prise des installations ennemies.

Lorsque vous vous emparez de btiments ennemis, vous pouvez les
vendre et construire des units et des structures qui ne sont pas
disponibles normalement dans vos propres installations.



----------------------------------------------------------------------------
3.3 Est-ce qu'il existe des cheat codes?
----------------------------------------------------------------------------

Non, il n'y a aucun cheat code dans Command & Conquer.
Ce qui veut dire...

1)   Qu'il n'y a pas de cheat codes
2)   Qu'aucun cheat code n'a t ajout.
3)   Que nous n'avons ajout aucun cheat code.

Inutile de vous plaindre!!!

Avis  ceux qui essaieraient de pirater notre code pour trouver des cheat
codes en mode multijoueurs: toute tentative de modification du logiciel
par des moyens dtourns entranera une erreur de synchronisation lorsque
vous essaierez de vous connecter avec un autre joueur. Nous avons test et a
marche.


----------------------------------------------------------------------------
3.4 Tableau de cration des units.
----------------------------------------------------------------------------

Voici un tableau pour la cration d'units dans Command & Conquer.
Le nombre  ct du numro de l'quipe correspond au niveau technique
requis en mode multijoueurs.


  ------------------------------------------------------------------------
  | UNITE GDI        | NIV TECH |              CONDITION PREALABLE       |
  -------------------+----------+-----------------------------------------
  | Mitrailleurs     |        1 | Caserne                                |
  | Grenadiers       |        1 | Caserne                                |
  | Lance-roquettes  |        2 | Caserne                                |
  | Ingnieurs       |        3 | Caserne                                |
  | Commandos        |        7 | Caserne, Centre de communications      |
  |                  |          | avanc                                 |
  | Humm Vee         |        2 | Usine d'armement                       |
  | VBT              |        4 | Caserne, Usine d'armement              |
  | Tank moyen       |        3 | Usine d'armement                       |
  | Lance-missiles   |        7 | Usine d'armement, Centre de            |
  | mobile           |          | communications avanc                  |
  |                  |          |                                        |
  | Tank Mammouth    |        5 | Usine d'armement, Centre de rparations|
  | Chinook          |        6 | Usine d'armement, Hliport             |
  | VCM              |        7 | Usine d'armement, Centre de            |
  |                  |          | communications avanc                  |
  | Collecteur       |        2 | Usine d'armement, Raffinerie           |
  | Canon  ions     |        7 | Centre de communications avanc        |
  ------------------------------------------------------------------------


Pour les units NOD...

  ------------------------------------------------------------------------
  | UNITE NOD        | NIV TECH |              CONDITION PREALABLE       |
  -------------------+----------+-----------------------------------------
  | Mitrailleurs     |        1 | Main de Nod                            |
  | Lance-roquettes  |        2 | Main de Nod                            |
  | Lance-flammes    |        1 | Main de Nod                            |
  | Ingnieurs       |        3 | Main de Nod                            |
  | Chimicommandos   |        7 | Main de Nod, Temple de Nod             |
  | Commandos        |        7 | Main de Nod, Temple de Nod             |
  | Buggy Nod        |        2 | Base arienne                          |
  | Moto             |        2 | Base arienne                          |
  | reconnaissance   |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Tank lger       |        3 | Base arienne                          |
  | Artillerie       |        6 | Base arienne                          |
  | Tank lance-      |        4 | Centre de communications, Base arienne|
  | flammes          |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Tank furtif      |        5 | Centre de communications, Base arienne|
  | Chinook          |        6 | Hliport, Base arienne                |
  | Apache           |        6 | Hliport, Base arienne                |
  | VCM              |        7 | Usine d'armement, Temple de Nod        |
  | Collecteur       |        2 | Usine d'armement, Raffinerie           |
  | Attaque nuclaire|        7 | Temple de Nod                          |
  ------------------------------------------------------------------------

* Uniquement disponible pour les missions multijoueurs. Eventuellement
disponible en mode 1 joueur comme unit de dbut de mission ou
comme objectif de mission  capturer.



----------------------------------------------------------------------------
3.5 Tableau de cration des structures.
----------------------------------------------------------------------------

Ce tableau rpertorie les conditions pralables  la construction de
structures. Notez que dans les missions  un joueur, vous n'avez pas
immdiatement accs aux btiments avancs.


  ------------------------------------------------------------------------
  | STRUCTURE GDI    | NIV TECH |              CONDITION PREALABLE       |
  -------------------+----------+-----------------------------------------
  | Chantier de      |        1 | Nant (ncessaire  tous les btiments)|
  | construction     |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Centrale         |        1 | Chantier de construction               |
  | lectrique       |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Caserne          |        1 | Centrale lectrique                    |
  | Raffinerie       |        1 | Centrale lectrique                    |
  | Silo de tibrium |        1 | Raffinerie                             |
  | Tour de garde    |        2 | Caserne                                |
  | Tour de garde    |        4 | Centre de communications               |
  | avance          |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Usine d'armement |        2 | Centrale lectrique                    |
  | Aire rparations |        5 | Centrale lectrique                    |
  | Centre de        |        2 | Raffinerie                             |
  | communications   |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Centrale         |        5 | Centrale lectrique                    |
  | lectrique       |          |                                        |
  | avance          |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Centre de        |        7 | Centre de communications               |
  | communications   |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Hliport         |        6 | Caserne                                |
  | Sacs de sable    |        1 | Chantier de construction               |
  | Clture grillage|        1 | Chantier de construction               |
  | Mur de bton     |        1 | Chantier de construction               |
  ------------------------------------------------------------------------

Pour les structures du NOD.

  ------------------------------------------------------------------------
  | STRUCTURE NOD    | NIV TECH |              CONDITION PREALABLE       |
  -------------------+----------+-----------------------------------------
  | Chantier de      |        1 | Nant (ncessaire  tous les btiments |
  | construction     |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Centrale         |        1 | Chantier de construction               |
  | lectrique       |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Main de NOD      |        1 | Centrale lectrique                    |
  | Raffinerie       |        1 | Centrale lectrique                    |
  | Silo de tibrium |        1 | Raffinerie                             |
  | Tourelle         |        2 | Main de Nod                            |
  | Missiles SAM     |        6 | Main de Nod                            |
  | Base arienne    |        2 | Raffinerie                             |
  | Aire rparations |        5 | Centrale lectrique                    |
  | Centre de        |        2 | Raffinerie                             |
  | communications   |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Centrale         |        5 | Centrale lectrique                    |
  | lectrique       |          |                                        |
  | avance          |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Temple de NOD    |        7 | Centre de communications               |
  | Hliport         |        6 | Main de Nod                            |
  | Oblisque de     |        4 | Centre de communications               |
  | lumire          |          |                                        |
  |                  |          |                                        |
  | Clture grillage|        1 | Chantier de construction               |
  | Mur de bton     |        1 | Chantier de construction               |
  | Sacs de sables   |        1 | Chantier de construction               |
  ------------------------------------------------------------------------



----------------------------------------------------------------------------
3.6 Description du contenu des caisses en mode multijoueurs.
----------------------------------------------------------------------------

Voici une brve description du contenu des caisses en mode
multijoueurs.


ARGENT             Alatoire. Somme pouvant atteindre 2,000 $.

MISSILE NUCLEAIRE  Permet de lancer une attaque nuclaire avec le
               Temple de NOD. Un tir uniquement.


CARTE VISIBLE  Permet d'afficher la carte dans son intgralit
               (cran radar et carte  l'cran).


CAMOUFLAGE     Permet de rendre "invisible" l'unit qui dcouvre cette caisse
               et toutes les autres units et structures dans un rayon de
               15 mtres.


UNITES    Alatoire. Unit du GDI ou du NOD.


SOINS Permet de rtablir  100% l'tat de toutes vos units et structures.


CANON A IONS   Equivalent du canon  ions  l'aide du Centre de
               communications avanc. Un tir uniquement.


ATTAQUE NUCLEAIRE Permet de lancer une attaque nuclaire sur l'endroit
               o la caisse a t trouve. Redoutable.


BOMBE          Explose au contact. Redoutable.


CARTE INVISIBLE       Cache la carte dans son intgralit, 
               l'exception de vos units.


VISCEROIDES      Permet de lcher un Viscrode plein de Tibrium.
               Attaques alatoires.


Si votre base est totalement dtruite, tout n'est pas perdu.
Vous devez disposer de 2,400$ sans aucune structure sur la carte.
Vos chances de trouver un VCM dans la caisse suivante seront
beaucoup plus leves.


****************************************************************************
KALI
****************************************************************************


----------------------------------------------------------------------------
4.1 Qu'est-ce que Kali?
----------------------------------------------------------------------------

Le programme Kali, cr par Jay Cotton, vous permet de jouer
en rseau en utilisant le protocole IPX lors d'une connexion
Internet SLIP ou PPP. Aprs quelques mois d'utilisation de C&C
sur KALI, nous avons pu constat que les rsultats taient
satisfaisants.

Mais n'oubliez pas qu'aucune assistance technique n'est prvue pour
les utilisateurs de KALI. Si vous n'avez jamais entendu les mots
"IP Address", "ping", "slip/ppp" et "IPX", vous risquez d'tre
rapidement dpass!

Rappelons que ni Westwood Studios, ni Virgin Interactive
Entertainment ne proposent d'assistance technique aux utilisateurs
du programme KALI.



----------------------------------------------------------------------------
4.2 Comment se procurer le partagiciel KALI?
----------------------------------------------------------------------------

Pour tlcharger le nouveau programme KALI et autres fichiers
de votre choix, entrez l'adresse suivante:

ftp://ftp.axxis.com/pub/kali

Une fois connect, tlchargez les fichiers PPP.ZIP et PING.ZIP
(si disponibles). Ces programmes vont permettront de composer le
numro de votre serveur Internet pour tablir une connexion PPP.
Vous pourrez galement vous procurer des gestionnaires de cartes
SLIP et de cartes rseau.

N'oubliez pas que ce programme est un partagiciel. Si vous
l'apprciez, n'hsitez pas  faire enregistrer votre copie pour
apporter votre soutien aux futurs travaux de programmation de
Jay Cotton.



----------------------------------------------------------------------------
4.3 Comment configurer KALI avec C&C?
----------------------------------------------------------------------------

Sans entrer dans les dtails de la configuration de KALI pour
appeler et vous connecter  votre serveur Internet, voici
quelques exemples:

1. A partir du site ftp cit plus haut, tlchargez le
programme KALI et le fichier PPP.ZIP.

2. Configurez le programme pilote PPP pour vous connecter  votre
serveur. Pour ce faire, les exemples du fichier PPP.ZIP vous seront
trs utiles.

3. Une fois connect  votre serveur Internet, installez et utilisez
KALI pour vous connecter au Central Kali (204.96.20.10). Vous pourrez
y rencontrer d'autres utilisateurs avec qui vous pourrez jouer 
Command & Conquer. Lors de votre connexion, la liste des autres
joueurs connects et des jeux en cours s'affichera.

Mais attention...

PPP et KALI occupent beaucoup d'espace dans la partie infrieure
de la mmoire. Aprs avoir charg vos gestionnaires de souris et
de CD-ROM, ainsi que PPP et KALI, il doit vous rester suffisamment
de mmoire pour lancer Command & Conquer. Si vous utilisez Windows 95,
vous n'aurez aucun problme. Crez une disquette de boot avec les
lignes de commande suivantes:

    CONFIG.SYS :

         DOS=HIGH,UMB
         DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
         DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE NOEMS
         DEVICE=A:\MOUSE.SYS
         DEVICE=A:\SBCD.SYS /D:MSCD001 /P:220 /E   (chane pouvant varier)


    AUTOEXEC.BAT :

         MSCDEX.EXE /D:MSCD001 /V /M:15    (chane pouvant varier)


Vous pouvez copier vos gestionnaires sur votre disquette de boot
ou les lancer  partir de votre disque dur, selon vos prfrences. Si
vous utilisez Drivespace, dsactivez-le en appuyant sur la touche
F8 lors de l'initialisation de votre ordinateur, puis slectionnez
l'option "Step by Step confirmation" et ignorez les gestionnaires
Drivespace ou Windows que votre systme essaie de charger. Si vous
tentez de charger Drivespace, vous risquez de manquer de mmoire
pour lancer Command & Conquer. Vrifiez que C&C n'est pas stock sur
le lecteur compress, car vous n'y auriez pas accs!

Command & Conquer peut fonctionner avec 425 Ko dans la partie
infrieure de la mmoire. Vous pouvez charger votre gestionnaire
PPP dans la partie infrieure et votre gestionnaire KALI dans la
partie suprieure de la mmoire pour disposer de suffisamment de
mmoire en fonction de la taille de vos gestionnaires.

Aprs avoir charg vos gestionnaires de souris et de CD-ROM, et les
fichiers PPP.EXE et KALI, lancez Command & Conquer et slectionnez
l'option de jeu Multijoueurs en Rseau dans le menu principal.
Vous pouvez rejoindre d'autres joueurs sur C&C ou
lancer une partie et attendre que d'autres joueurs se joignent 
vous. Si le Central KALI ou tout autre site auquel vous souhaitez
vous connecter est surcharg, nous vous conseillons de configurer
votre propre rseau virtuel avec les autres joueurs. Pour ce faire,
utilisez KCHAT, le programme de dialogue de Kali.

Si vous avez des commentaires ou des suggestions  nous soumettre,
n'hsitez pas  nous les transmettre.




****************************************************************************
AIDE MODEM / RESEAU
****************************************************************************


----------------------------------------------------------------------------
5.1 Chanes d'initialisation du modem
----------------------------------------------------------------------------

Comme dcrit dans le manuel, les performances d'un modem semblent
meilleures lorsque les options de compression de donnes et de
correction d'erreurs sont dsactives. Pour ce faire, ouvrez la
fentre des paramtres de liaison srie et entrez les chanes
d'initialisation correspondant  votre modem. Ces chanes doivent
tre entres sur l'ordinateur hte (celui qui appelle), l'invit
(celui qui reoit) devant utiliser ATZ. Si vous utilisez ces chanes
d'initialisation, dfinissez le paramtre de vitesse en fonction de
la vitesse exacte de votre modem (ex: 14 400 ou 28 800 bauds). Les
exemples suivants rpertorient les chanes d'initialisation des
modems les plus courants:

    Modem                                        Chane d'initialisation

    US ROBOTICS SPORTSTER 9600/14400/28800 . . . AT&M0&K0
    DIGICOM SCOUT 288VFCi  . . . . . . . . . . . AT\N1
    BEST DATA SMART ONE 14400  . . . . . . . . . AT\N1
    HAYES ACCURA 28800 . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
    SUPRA 14400  . . . . . . . . . . . . . . . . AT\N1
    PRACTICAL 14400  . . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
    ZOOM 28800 . . . . . . . . . . . . . . . . . AT&Q0


Si votre modem ne figure pas dans cette liste et qu'il fonctionne
correctement, merci de nous transmettre la chane d'initialisation
que vous utilisez pour nous permettre de l'ajouter!



----------------------------------------------------------------------------
5.2 Comment augmenter les performances de votre modem en mode multijoueurs?
----------------------------------------------------------------------------

Lorsque vous activez la musique en jouant via un modem, le jeu
peut tre trs lent ou rgulirement interrompu. Pour rsoudre ce
problme, rglez le volume de la musique sur zro ( gauche) dans
le menu des options (paramtre par dfaut). La vitesse de jeu est
gnralement satisfaisante lorsque les effets sonores sont activs
et la musique dsactive.

Si vous disposez d'un processeur 486 avec modem externe, le jeu
risque d'tre trs lent ou rgulirement interrompu. Ceci est d 
la puce UART 8250 dont sont quips la plupart des processeurs 486.
Cette puce entrane un fonctionnement plus difficile de l'unit
centrale en mode null-modem ou modem. Voici quelques solutions
pour tenter d'y remdier:

1. Avant de lancer le jeu, dsactivez la musique et les effets
sonores  partir du programme d'installation pour amliorer les
performances du jeu.

2. Installez un modem interne. Ces modems sont quips de leurs
propres puces UART conues pour de meilleures performances.

3. Installez une carte srie  haute performance dans votre systme.
Si vous utilisez un modem externe 14 400/28 800 bauds avec un
processeur 486, envisagez srieusement d'y installer une carte srie
 haute performance. Ces cartes sont gnralement composes d'une
puce UART de type 16550A dont les performances sont suprieures 
celles de la puce UART 8250 dans toutes les applications de
communications en srie (elles organisent mieux les donnes
en mmoire tampon).



----------------------------------------------------------------------------
5.3 Remarques  retenir sur les rseaux.
----------------------------------------------------------------------------

Pour jouer en rseau en mode multijoueurs, nous vous recommandons
vivement d'utiliser un environnement de rseau homogne -
c'est--dire d'utiliser les mmes gestionnaires de rseau conformes
IPX (ex: IPX, IPXODI, etc.) sur chaque systme. Nous avons constat
des incompatibilits entre les gestionnaires des diffrents fabricants,
ne soyez donc pas trop inquiet en cas de problmes en cours de jeu en
rseau.

C&C fonctionne sur tous les rseaux conformes IPX mais nous avons
constat des problmes avec Microsoft MSIPX.COM. Utilisez plutt
IPX.COM de Novell ou des gestionnaires IPXODI compatibles avec votre
carte. En cas de doute, demandez  votre administrateur de rseau de
mettre  jour votre systme.




****************************************************************************
PROBLEMES TECHNIQUES
****************************************************************************


----------------------------------------------------------------------------
6.1 Que faire si le jeu ne dmarre pas...
----------------------------------------------------------------------------

Command & Conquer a t test sur des centaines d'ordinateurs. En
cas de problme, vrifiez la configuration de votre systme.

Suivez les instructions ci-dessous:

1. Lisez attentivement le fichier README de votre CD-ROM. Il
contient des informations intressantes sur certaines cartes
sonores, sur Windows, etc..

2. Lisez attentivement le paragraphe des problmes techniques
de ce document! Si votre problme semble commun  d'autres
utilisateurs, vous trouverez certainement la solution dans les
informations ci-dessous.

3. Connectez-vous sur notre site web Internet ou votre service en ligne
prfr pour tlcharger la nouvelle version de ce document.
Vous pouvez galement consulter les messages d'autres utilisateurs
pour vrifier si votre problme y est mentionn et si une solution
y est propose.

4. Ecrivez-nous ou tlphonez-nous! Pour contacter le service
d'assistance technique de Virgin Interactive Entertainment,
composez le 1 53 68 10 00 du Lundi au Jeudi, de 13:30  17:30
et le Vendredi de 13:30  16:30. Vrifiez que votre ordinateur est
allum et prparez une description dtaille du systme que vous
utilisez pour lancer C&C ainsi que de vos fichiers AUTOEXEC.BAT et
CONFIG.SYS. Vous pouvez nous crire par e-mail sur les serveurs
et sites mentionns plus loin dans ce document.
N'oubliez pas de joindre la description de votre systme  votre
courrier.



----------------------------------------------------------------------------
6.2 Comment lancer Command & Conquer sous Windows 95?
----------------------------------------------------------------------------

Pour installer le jeu sous Windows 95, suivez les instructions
ci-dessous:

1) Cliquez sur DEMARRER / EXECUTER, entrez D:\SETUP.EXE (D pour
votre lecteur de CD-ROM), puis appuyez sur la touche ENTREE.
2) Suivez les instructions du programme d'installation.
3) Une fois l'installation termine, redmarrez Windows 95 pour
initialiser les icnes C&C.
4) Pour lancer C&C, slectionnez DEMARRER / PROGRAMMES /
WESTWOOD / C&C.



----------------------------------------------------------------------------
6.3 Lancer C&C sous Windows 95 et avec 8 Mo de mmoire
----------------------------------------------------------------------------

Si vous disposez de 8 Mo de mmoire, vous devez modifiez votre
configuration pour installer C&C sur votre Bureau. Les instructions
ci-dessous permettront aux dbutants d'apporter les modifications
ncessaires...

a) Chargez l'Explorateur et placez-vous dans le rpertoire o vous
avez install C&C.
b) Cliquez sur le fichier C&C.EXE avec le bouton droit de la souris.
e) Dans le menu contextuel, slectionnez PROPRIETES.
f) Cliquez sur l'onglet MEMOIRE.
g) Dans la section MEMOIRE PAGINEE (EMS), vrifiez que
'Auto' apparat. Cliquez sur la flche situe prs de 'Auto',
faites dfiler la liste et cliquez sur AUCUNE.
h) Dans la section MEMOIRE MODE PROTEGEMODE MSDOS (DPMI), vrifiez
que 'Auto' apparat. Cliquez sur la flche situe prs de
'Auto', faites dfiler la liste et cliquez sur 16384.
i) Cliquez sur APPLIQUER, puis sur OK.
j) Lancez le jeu normalement  partir de la Barre des tches.



----------------------------------------------------------------------------
6.4 Amliorer les performances vido sous Windows 95
----------------------------------------------------------------------------

Les performances de C&C en mode DOS S sous Windows 95 sont un peu
plus lentes que sous environnement DOS rel. Pour amliorer les
performances vido du programme, suivez les instructions ci-dessous.

a) Slectionnez le menu DEMARRER / PARAMETRES / PANNEAU DE
CONFIGURATION.
b) Double-cliquez sur l'icne SYSTEME.
c) Cliquez sur l'onglet PERFORMANCES, puis sur le bouton
SYSTEME FICHIERS.
d) Cliquez sur l'onglet CD-ROM.
e) Une barre intitule TAILLE CACHE SUPPLEMENTAIRE apparat.
Dplacez le curseur vers la droite. N'oubliez pas que, sous Windows,
lorsque vous augmentez votre mmoire cache, vous rduisez galement
la mmoire disponible pour le reste du systme.
f) Dans la fentre OPTIMISER ACCES POUR, choisissez le
paramtre correspondant  votre lecteur de CD-ROM (simple, double,
triple, quadruple vitesse ou plus).
g) Cliquez sur le bouton APPLIQUER. Un message apparat pour vous
demander de redmarrer votre machine.
h) Aprs avoir redmarr votre ordinateur, lancez le jeu normalement.
Cette fonction permet galement d'augmenter les performances de tous
vos autres CD-ROM.



----------------------------------------------------------------------------
6.5  Comment rsoudre des problmes de modem sous Windows 95?
----------------------------------------------------------------------------

En cas de problme de connexion lors d'un jeu via modem ou en cas
d'erreur de synchronisation lors de la connexion, plusieurs
solutions vous sont proposes:

a) Vrifiez que le paramtre de port slectionn dans Windows 95
correspond au port de votre modem. Le paramtre par dfaut de Windows
est 9 600 bauds. Ce paramtre peut-tre augment jusqu' 57 600 bauds.
Pour ce faire:

         1) Cliquez sur DEMARRER / PARAMETRES / PANNEAU DE CONFIGURATION.
         2) Double-cliquez sur l'icne SYSTEME, puis sur l'onglet
            GESTIONNAIRE DE PERIPHERIQUE.
         3) Cliquez sur le signe plus situ prs de la liste PORTS.
            Double-cliquez sur le port COMM de droite pour votre modem.
         4) Cliquez sur l'onglet PARAMETRES DU PORT. La fentre du haut
            (BITS PAR SECONDE) indique la vitesse du port (en bauds). Rglez
            ce paramtre sur 57 600 bauds.
         5) Double-cliquez sur OK pour fermer les deux fentres. Si
            ncessaire, relancez Windows.

b) Vrifiez que les paramtres de correction d'erreur et de compression
des donnes sont dsactivs pour votre modem. Pour ce faire, recherchez
dans le fichier README de Command and Conquer ou dans ce document
la liste des chanes d'initialisation des modems (copiez la chane de votre
modem du fichier README dans la zone de la chane d'initialisation sur
l'cran de configuration du modem). Si votre modem n'est pas rpertori
dans le fichier README, consultez le manuel de votre modem ou contactez
votre revendeur.

c) Si vous ne parvenez pas  vous connecter correctement  Command &
Conquer sous Windows 95, redmarrez en mode DOS et relancez le jeu.
Vrifiez que votre carte sonore et les gestionnaires de CD-ROM se
chargent dans DOS.



----------------------------------------------------------------------------
6.6 Ma souris n'est pas reconnue ou ne fonctionne pas correctement
----------------------------------------------------------------------------

En cas de problme de souris (dplacement irrgulier, etc.), mettez 
jour votre gestionnaire de souris. Les problmes de souris, bien que
rares, sont presque toujours provoqus par des gestionnaires de
souris trop anciens. Contactez le fabriquant de votre ordinateur ou
votre revendeur de matriel informatique pour savoir comment vous
procurer les derniers gestionnaires de souris adapts  votre
ordinateur.

Beaucoup de joueurs ont constat que seul le programme d'installation
est incompatible avec leur gestionnaire de souris. Installez C&C sans
charger votre gestionnaire de souris, puis quittez et chargez votre
souris normalement avant de lancer le jeu.



----------------------------------------------------------------------------
6.7 Erreur "Divide Overflow" en installant Command & Conquer
----------------------------------------------------------------------------

En cas d'erreur de dpassement de division (Divide Overflow) avec les
programmes INSTALL ou SETUP du CD-ROM, deux solutions vous sont
proposes:


1. Mettez  jour votre gestionnaire de souris. Le programme
d'installation de C&C n'est pas compatible avec les gestionnaires
de souris les plus anciens. Pour savoir comment vous procurer un
nouveau gestionnaire de souris, contactez votre revendeur.

2. Dsactivez le gestionnaire de souris lors de l'installation
de C&C. La souris n'est pas ncessaire pour l'installation. Lorsque
vous avez termin, chargez le gestionnaire de souris normalement
et lancez le jeu comme indiqu dans le manuel d'instructions.



----------------------------------------------------------------------------
6.8 Fichier de mise  jour Command & Conquer (version 1.18p)
----------------------------------------------------------------------------

Westwood Studios vous propose une mise  jour pour transformer la
version 1.07 de Command & Conquer en version 1.18p. Vous pouvez
tlcharger ce fichier de mise  jour sur notre page web ou notre site ftp
Westwood Studios, via Internet.


La mise  jour 1.18p permet de rsoudre les problmes suivants:


1. Jeu modem sous Windows.

Pour certains utilisateurs, cette version amliore le jeu via modem
sous Windows 95. Ici encore, nous vous recommandons de dsactiver
les options de correction d'erreur/compression de donnes. Pour
de plus amples informations, consultez le manuel de votre modem.


2. VITESSE DES MODEMS USR 14,400/28,800 UART.

Cette version permet de rsoudre les problmes de connexion avec
un modem US Robotics  14 400 ou 28 800 bauds.


3. Problme de palettes ou de couleurs avec une carte Diamond Viper.

Cette version permet de rsoudre un problme spcial dtect sur
la carte graphique DIAMOND VIPER. Lorsque vous utilisez cette carte,
les couleurs peuvent tre corrompues.


4. Les squences vido n'apparaissent plus au changement de CD.

Suppression du problme des squences vido et de celles des briefings
qui n'apparaissaient plus lorsque le NOD  partir du CD-ROM n1 ou
aprs le changement de CD-ROM.

5. Problme du prix de revente des silos.

Suppression du problme de revente des silos, le remboursement de
cette structure tait trop lev lors de sa vente.

6. Augmentation du cot des tourelles.

Cette version permet de rsoudre les problmes de cot des tourelles.
Elles cotent alors 600 crdits.

7. Rcupration des caisses de missiles nuclaires.

Dans certains scnarios du Nod, lorsque vous ramassez des caisses
spciales, vous avez dsormais accs  une option d'arme nuclaire.
Pour activer cette option, le joueur Nod doit construire le Temple de
Nod lors de la dernire mission.


----------------------------------------------------------------------------
6.9 Fichier de mise  jour Command & Conquer (version 1.19p)
----------------------------------------------------------------------------

Westwood Studios vous propose une mise  jour pour transformer la
version 1.08 de Command & Conquer en version 1.19p. Vous pouvez
tlcharger ce fichier de mise  jour sur la page web ou le site ftp de
Westwood Studios, sur Internet.

La mise  jour 1.19p permet de rsoudre les problmes suivants:


1. Missile nuclaire avec le Temple de Nod.

Dans les missions mettant en scne le Temple de Nod, certains
joueurs ont rencontr des problmes d'utilisation de l'arme
nuclaire. Cette version permet de rsoudre ce problme. Si vous
avez dj sauvegard un jeu  partir d'une de ces missions, vous
pouvez accder  l'arme nuclaire en chargeant le jeu sauvegard,
puis en redmarrant la mission.

2. Bug du placement des structures.

Certains joueurs ont dcouvert la possibilit de tricher dans les
versions 1.18P et 1.07 en plaant une structure  n'importe quel
emplacement de la carte, ignorant ainsi les rgles de placement normal.
La version 1.19P a rsolu ce problme, mais attention, car
la version 1.19P peut tre utilise sur rseau avec les 1.18P et 1.07,
et si quelqu'un utilise une des anciennes versions pour tricher (s'il
est connect  la version 1.19P), le jeu via modem ou IPX sera
interrompu et un message de perte de synchronisation sera
affich.


Certains d'entre vous ont signal d'autres erreurs ne figurant pas
dans ce document. En cas de problmes, n'hsitez pas  nous en
informer! Transmettez-nous les informations suivantes:

a) Configuration de votre ordinateur (RAM, processeur, carte
graphique, etc.)
b) Systme d'exploitation (Windows, DOS, Windows 95, etc..)
c) Fichiers AUTOEXEC.BAT et CONFIG.SYS en format texte.
d) Type de modem et vitesse (le cas chant).

Envoyez-nous un message aussi prcis que possible  l'adresse
suivante: mail@westwood.com.




***************************************************************************
AIDE
****************************************************************************

---------------------------------------------------------------------------
7.1 Comment contacter Westwood Studios?
---------------------------------------------------------------------------

Sur Internet, transmettez vos messages lectroniques  Westwood Studios 
l'adresse suivante:

westwoods@aol.com

Depuis la sortie de Command & Conquer, notre adresse
(virtualted@westwood.com) a t surcharge de messages. Notre quipe
d'assistance technique d'America Online pourra vous rpondre bien plus vite
que moi.

L'assistance en ligne de Westwood est disponible via America Online
Compuserve, GEnie, PRODIGY et le serveur BBS Westwood. Lorsque vous
vous connectez  ces services, recherchez les mots "WESTWOOD" ou
"WESTWOOD SUPPORT". Pour de plus amples informations, consultez votre
manuel.



---------------------------------------------------------------------------*
7.2 Site FTP / WWW Westwood
---------------------------------------------------------------------------*

    Page Web:  http://www.westwood.com

    Site FTP:  ftp://ftp.westwood.com




****************************************************************************
NOUVEAUTES
****************************************************************************


----------------------------------------------------------------------------
8.1 A quand la sortie de "Command & Conquer II: Tiberian Sun"?
----------------------------------------------------------------------------

"Bientt". Nous esprons commercialiser cette nouvelle version au
cours du second semestre 1996. Ds que nous serons en mesure de
vous fournir de plus amples dtails sur le jeu, nous vous en
informerons sur le site WEB de Westwood Studios. Tiberian Sun est
un jeu entirement nouveau, et non une simple mise  jour de
C&C: Tiberian Dawn.



----------------------------------------------------------------------------
8.2  A quand la sortie de nouvelles missions pour Command & Conquer?
----------------------------------------------------------------------------

Nous n'avons pas encore pris de dcision  ce sujet, mais nous
pensons effectivement commercialiser de nouvelles missions. Nous
vous en informerons ds que nous en saurons davantage.


----------------------------------------------------------------------------

END OF DOCUMENT 1/01/96

-VT